Overzicht
Game-bricks voegen een speels element toe aan je leercontent. Ze zijn ontworpen om kennis te versterken via interactieve gameplay.
Beschikbare games
Memory
Het klassieke geheugenspel. Lerenden draaien kaarten om om overeenkomende paren te vinden.
Configuratie:
- Kaartparen met voor- en achterkant-content
- Aantal kaarten
- Rich text- of afbeeldingscontent per kaart
Wordle
Een woordraadspel geïnspireerd op het populaire Wordle. Lerenden raden een doelwoord in een beperkt aantal pogingen.
Configuratie:
- Doelwoord
- Aantal toegestane pogingen
- Woordlengte
Galgje
Het klassieke woordraadspel. Lerenden raden letters één voor één om een verborgen woord te onthullen voordat de pogingen op zijn.
Configuratie:
- Doelwoord
- Optionele hint/aanwijzing
Woordzoeker
Een woordzoekpuzzel waarbij lerenden verborgen woorden vinden in een rooster van letters.
Configuratie:
- Lijst met te verbergen woorden
- Roostergrootte
- Woordrichtingen (horizontaal, verticaal, diagonaal)
Puzzel
Een legpuzzelspel met een aangepaste afbeelding. Lerenden slepen stukjes om de oorspronkelijke afbeelding te reconstrueren.
Configuratie:
- Bronafbeelding
- Aantal stukjes / roostergrootte
- Moeilijkheidsgraad
Schuifpuzzel
Een klassiek 15-puzzel-achtig spel waarbij lerenden tegels schuiven om een afbeelding te reconstrueren.
Configuratie:
- Bronafbeelding
- Roostergrootte
Kennisquiz
Een snel quizspel met categorieën. Vragen zijn georganiseerd per categorie (vergelijkbaar met Triviant).
Configuratie:
- Categorieën met namen en kleuren
- Vragen per categorie met opties en juiste antwoorden
- Tijdslimieten per vraag
Pasapalabra
Een Spaans woordspel waarbij elke letter van het alfabet overeenkomt met een definitie. Lerenden raden het woord dat met elke letter begint (of deze bevat).
Configuratie:
- Letter-woordparen met definities
- Juiste antwoorden per letter
Tips voor het gebruik van games
- Gebruik games om concepten uit eerdere content-bricks te versterken
- Plaats games na informatieve content voor kennischecks
- Varieer de gametypen om lerenden betrokken te houden
- Zorg dat de game-inhoud aansluit bij de leerdoelen