Taal & labels

Contenttaal

Elke content heeft een taalinstelling die het volgende bepaalt:

  • Het lang-attribuut van het HTML-document voor toegankelijkheid
  • Welke vooraf gedefinieerde labelset standaard wordt geladen
  • De doeltaal voor vertaalfuncties

Ondersteunde talen

Momenteel ondersteunt Creator:

  • Spaans (es) — Standaard
  • Engels (en)

Spelerlabels

Labels zijn de tekststrings die in de spelerinterface worden gebruikt — knoplabels, instructies, feedbackberichten en meer. Er zijn ongeveer 80 aanpasbare labels.

Vooraf gedefinieerde labels

Elke taal wordt geleverd met een complete set vooraf gedefinieerde labels. Wanneer je een taal selecteert, worden alle labels automatisch ingesteld op de vooraf gedefinieerde waarden voor die taal.

Aangepaste labels

Je kunt elk label afzonderlijk aanpassen:

  1. Ga naar Thema > Taal
  2. Je ziet de huidige taal en alle labels
  3. Bewerk een label om de tekst aan te passen
  4. De taalindicator toont (aangepast) wanneer labels afwijken van de vooraf gedefinieerde set

Taalindicator

De taalkiezer toont de huidige status:

  • Spaans — Alle labels komen overeen met de vooraf gedefinieerde Spaanse set
  • Engels — Alle labels komen overeen met de vooraf gedefinieerde Engelse set
  • Spaans (aangepast) — Sommige labels zijn aangepast ten opzichte van de Spaanse standaardwaarden

Labels resetten

Selecteer een taal in de vervolgkeuzelijst om alle labels te resetten naar de vooraf gedefinieerde waarden voor die taal.

Labelcategorieën

Labels bestrijken deze gebieden:

CategorieVoorbeelden
Navigatie"Volgende", "Vorige", "Start"
Evaluatie"Controleren", "Correct!", "Probeer opnieuw"
Voortgang"Vraag {current} van {total}"
Games"Spelen", "Score", "Tijd is om"
Algemeen"Laden", "Doorgaan", "Sluiten"

Labels ondersteunen placeholders zoals {"{current}"}, {"{total}"} en {"{count}"}. Behoud deze placeholders bij het aanpassen van labels, omdat ze tijdens runtime worden vervangen door daadwerkelijke waarden.

Taal & labels